Вход
Регистрация

Таракан бежит

У меня есть, на мой взгляд, очень интересная задача, это создание модели поведения таракана ему нужно по какой-то поверхности с препятствиями переместится из пункта, А в пункт Б по дороге возникают всякого рода раздражители (удар тапочкой =) рядом с тараканом, другой таракан), на которые он рефлекторно должен реагировать при этом изменяя направление и/или ли скорость движения.
Так же с каждым переходом таракан должен учится, приобретая опыт в переходах, его основная цель затратить как можно меньше времени на переход участка.
Вопрос заключается в следующем, какие алгоритмы ИИ можно применить для данной задачи.